可能还是有点想进游戏厂,毕竟玩了这么多年米游了,多多少少还是喜欢他们的slogan和理念
谁不想当“技术宅拯救世界”呢,哈哈…… 以及
为世界上所有美好而战
考虑到当前的ai趋势,与其直接卷unity开发,不如直接走agent unity提速以及探索agent应该如何辅助unity进行开发来的快了。
本blog打算记录我是如何一边完成学业(机械工程)一边磨磨蹭蹭推进unity学习的过程。
可能会包含正常学业、agent和unity、其他备赛流程、个人日记、个人牢骚、找实习过程(?),还有一些cos之类的。计划更新一年,即26.09-27.07推免。
其实昨天已经试投一个鹰角了,游戏测试是唯一一个不需要提交demo的,乐。但是感觉应该进不去,先看看吧。
截至本学期,排名为97/203(117/223),哎哎其实这个排名很危险了啊,zzb估计都有点勉强了。不过27届机械有72+62/(186+22)个名额,emm,走一步看一步吧,感觉可能还是要考虑本科出去就业了。保底的机械or机器人or嵌入式估计能找到,混口饭吃应该没问题吧(
虽然零零碎碎写了这些,但是真的一年后开始走推免流程的时候我又是什么样、究竟还有没有在学、在干什么也尤为可知了
本文使用脚本同步更新在此blog和CC98一路走来(不知道第几个一路楼了,不知道这个能不能坚持下去),勿怪
2026.9.12
